Mano oportuna: Son manos cuyo valor oscila entre 17 a 21.
Stand: Opción dada para dejar de pedir cartas.
Hit: Opción dada para solicitar un carta demás.
Exceso: Cuando un jugador registra en su juego un valor que excede los 21, por ende se entiende que la partida se ha perdido.
Empate: Se entiende por empate cuando el jugador y el tallador tienen el mismo juego.
Entrega: Es una norma permitida por los casinos la cual admite a cada jugador renunciar a su juego una vez recibidas las dos cartas, esto por lo general se ejecuta al inicio de la mano y trae como beneficio perder solamente la mitad de la cantidad apostada.
Par: Escenario en el cual a un jugador las dos primeras cartas le salen numéricamente idénticas, ejemplo 8,8.
Anclaje: Es el último jugador de la mesa, por lo general ubicado totalmente a la derecha.
1 ª Base: Es el primer jugador de la mesa ubicado a la izquierda de la mesa.
Contador: Es la persona encargada de contar las cartas en la mesa.
Valor de Cuenta: Es el valor neto de las cartas.
Conteo: Es el proceso que se da para el saber el valor las cartas desde comienzo en que un zapato, comienza a jugar.
Conteo Estratégico: Es el poder contar las cartas, para saber cuantas van quedando en el zapato.
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