Posts Tagged ‘juego backgammon’

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Puntos de Grabación en el Backgammon (II)

  • Agosto 23rd, 2009
  • Publicado por Felipe en Backgammon

Puntos de Grabación en el Backgammon (II)

Es posible ganar más de dos hoyos en un solo rollo. Por ejemplo, un juego con puntuación de seis puntos a favor y ninguno en Negro. Negro resultados veinte puntos para un total de veintiséis.

Este es un valor de dos partes bredouilles (la primera veinticuatro hace doce puntos en una fila, dos veces) con dos puntos más en la izquierda. Los resultados de cuatro hoyos pueden dejar un solo jeton marcando de esta forma los otros dos puntos.

Otro ejemplo, considere la posibilidad de una calificación de seis a seis, sin parte bredouille posible. Negro y sus resultados pueden llegar a veinte puntos. El Negro gana con una simple parte de los seis primeros puntos, con una parte bredouille de los próximos doce y tiene dos puntos en la izquierda. Puntuaciones de tres hoyos negro, pueden dejar un solo jeton marcado en los otros dos puntos.

Un jugador que gana uno o más hoyos en su propio tiro de los dados tiene la opción de continuar el juego (tenir) o iniciar un nuevo juego (s’en aller). Si un jugador gana un Trou en el tiro del adversario, el juego continúa. En cualquier caso, la parte ganadora Trou lo rueda de nuevo para empezar el próximo juego. Leer el resto de esta entrada

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Triunfar Jugando al Backgammon

  • Agosto 21st, 2009
  • Publicado por Vivian en Backgammon

Triunfar Jugando al Backgammon

En este artículo seguimos hablando de cómo jugar frente a determinadas situaciones cuando nos enfrentamos al rival.

Cada vez que los perdedores no tienen mercado, usted debe esperar a una jugada doble. Si las cosas van bien, usted no ha perdido nada, y si las cosas van mal, se alegra pues lo que hizo está bien.

La siguiente declaración es probablemente la pieza más importante de asesoramiento, puede nunca ponerse:

Cada rollo es un nuevo cubo de decisión!

No importa cuál sea su posición en la última lista, siempre debe ser por lo menos pensando en el cubo. No necesariamente largo y difícil, pero si tienes un buen rollo, o un mal rollo, hay que ponerse en el lado de su oponente y ver que es lo que piensa. “¿Qué tan buena es mi posición ahora? ¿Debería estar por lo menos pensando en doblar?”

Doble a doble o no?

Considere el juego de cuatro posibilidades:

1. No es suficiente para el doble. Obviamente, si son los rezagados, que no desean que se aplique el doble (excepto en determinadas situaciones de partido, los que hablaremos más adelante). O si usted tiene sólo un pequeño plomo y no son muchos (o muy pocos) los perdedores del mercado. Leer el resto de esta entrada

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Estrategias del Backgammon

  • Agosto 18th, 2009
  • Publicado por Vivian en Backgammon

Estrategias del Backgammon

Un jugador debe tener las partituras para golpear una sola ficha del oponente, es decir, un número de móvil que permite al jugador mover una ficha a un punto ocupado por un solo inspector opuesto.

Como hemos visto, sin embargo, las normas prohíben la realidad en movimiento hasta el punto de Negro cinco rollos y dos que le permite golpear la ficha en W6 en la moneda de reposición.

Los resultados del Negro son cuatro puntos y esto hace que en un determinado caso (B8) puedan haber fichas de los tres y seis puntos.

Tenga en cuenta que puede golpear una mancha de la moneda de reposición, aunque sólo hay dos fichas en la moneda. Esto es cierto a pesar de la regla que dice que las dos últimas fichas en la moneda deben estar juntas. En este sentido, los inspectores no se mueven, por lo que la ley no se aplica.

Al igual que con el llenado de una tabla, es posible golpear a un inspector de hasta tres formas no con dobles y hasta dos maneras de dobles. También es posible golpear a más de una ficha con el mismo rollo de los dados.

Para golpear a un inspector, ya sea de forma no con dobles, un jugador puede obtener los siguientes resultados:

* cuatro puntos para golpear de una forma

* ocho puntos de dos maneras Leer el resto de esta entrada

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Diferentes Tipos de Backgammon

Diferentes Tipos de Backgammon

Hyper-Backgammon: En esta variante se juega al backgammon con cada una de las partes que tengan sólo tres damas.

Long Gammon: es el regular backgammon salvo que cada jugador empieza con todas sus fichas en el oponente y con un punto.

Backgammon bajar: El objetivo de este juego es ser el último jugador en sacar todas las fichas.

Nackgammon: Esta variante de backgammon fue inventada por Nack Ballard. Es el mismo que el juego regular, excepto que cada jugador comienza con dos fichas de vuelta.

Proposiciones: Estos son una clase de juegos donde las reglas para las dos partes son diferentes.

Roll-Over: Cada jugador tiene una oportunidad por juego de los dados para pedir que se recarguen.

Algunos juegos de habilidad destacados son:

Domino Backgammon: Un juego inventado por Matt Crispin en el que el jugador usa los dados en vez de dominó.

Saltamontes: Un juego de carreras de Matt inventado por Crispin en la que no se utilizan los dados.

Backgammon neerlandés: Un juego en el que ambos jugadores empiezan con todas sus fichas del tablero.

Backgammon francés:Un juego en el que ambos jugadores empiezan con todas sus fichas del tablero, y en el que se juegan dobles en ambos lados de los dados. Leer el resto de esta entrada

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Lenguaje Usado en el Tric Trac

  • Agosto 16th, 2009
  • Publicado por Vivian en Artículos

Lenguaje Usado en el Tric Trac

A continuación daremos el vocabulario usado en el juego Tritrac.

Básicamente este juego es similar al backgammon, y es un juego de estrategia.

Para ganar se deben analizar todas las jugadas paso a paso y conocer bien cuales son las reglas y terminologías usadas.

También los nombres usados y los títulos otorgados a los jugadores según su experiencia, como es el caso de los colegiales.

El consejo está dividido en cuatro cuadros o Jans que tienen dos nombres, uno de cada jugador de la perspectiva.

Mesa Negro Blanco

B1 a B6 petit cuadro cuadro de retour

B7 a B12 gran cuadro

W7 a W12 gran cuadro

W1 a W6 cuadro de retour petit cuadro

Algunos de los puntos de colores nombres francés:

El único punto es la garra o de existencias. El juego comienza con todas las fichas en el talón.

El doce es la moneda de repos. La moneda es el punto más difícil en el gran cuadro a hacer (es decir, para ocupar con dos damas), ya que las normas especiales son limitar la circulación de los inspectores de la moneda de reposición.

El ocho es el caso de diablo (el diablo del punto) porque la experiencia ha demostrado que, después de la moneda de reposición, es el punto más difícil de hacer en el gran cuadro. Leer el resto de esta entrada

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Derivados de Backgammon II

  • Julio 26th, 2009
  • Publicado por Vivian en Backgammon

Derivados de Backgammon II

Existen otras variantes del popular juego de azar llamado backgammon

Gioul: Su origen verdadero está en Turquía y se juega en todo el Oriente Medio. La configuración y el movimiento son los mismos que Plakoto, una sola ficha en un punto forma un bloque como en Moultezim, dobles y son muy potentes, como en Gul Bara.

Moultezim: Este turco es similar al juego Narde y Fevga. Cuenta con no golpear y los jugadores se mueven en la misma dirección por el tablero.

Narde: Este juego de Rusia es similar a Moultezim y Fevga.. Cuenta con no golpear y los jugadores se mueven en la misma dirección por el tablero.

Plakoto: Este es uno de los tres populares juegos de chaquete en Grecia. . La característica única de Plakoto es que las fichas del oponente se dirigen más que golpear.  El mismo juego se juega en Bulgaria, donde se le llama Tapa.

Express: Este juego es similar a Plakoto, excepto que si se duplica rollo llegar a desempeñar ese rol y se duplica cada rollo éxito hasta 6-6.

Portes es uno de los tres populares juegos de chaquete en Grecia. Es muy similar al backgammon occidental.

Shesh Besh es de origen turco es un juego de azar muy similar al backgammon occidental.

Tapa: Este es un juego muy popular en Bulgaria. La característica única de la Tapa es que las fichas del oponente se dirigen más que golpear. El mismo juego se juega en Grecia, donde se le llama Plakoto.

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Derivados de Backgammon

  • Julio 26th, 2009
  • Publicado por Vivian en Backgammon

Derivados de Backgammon

El Backgammon es un juego de azar que posee varias alternativas o consejos, los mismos pueden ser utilizados para mucho más que un juego de backgammon.

Hay muchos otros maravillosos juegos que puede jugar. Éstos van desde muy sencillos juegos para los niños para elaborar juegos como Trictrac. Los mismos poseen determinadas reglas para muchos de los más populares juegos que se pueden jugar en un tablero de backgammon.

Un juego simple que no implica ningún golpe para los niños que están comenzando a aprender a mover las fichas.

Backgammon bloqueo:La estrategia de este juego es más fácil que otros juegos de chaquete, lo que a menudo es el primer juego que se les enseña a los niños en el Oriente Medio.

Eureika: Un juego de puro azar y suerte se les enseña a los niños en el Oriente Medio a fin de familiarizarlos con un tablero de backgammon.

Acey-deucey: Esta forma de Acey-deucey ha sido un favorito de la Marina de los EE.UU., Cuerpo de Infantería de Marina, la Marina Mercante y desde la Primera Guerra Mundial.

Acey-deucey: La Unión Europea difiere de la de América en el juego de dobles que se juegan en ambos lados de los dados. Leer el resto de esta entrada

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Jugar Backgammon

  • Agosto 29th, 2006
  • Publicado por Staff en Backgammon

Backgammon en Línea

Jugar Backgammon por Diversión

Jugar y practicar al Backgammon para mejorar el Juego. Una vez que las Reglas del Backgammon hayan sido comprendidas se puede comenzar a Jugar por Dinero Real.

Jugar Backgammon por Dinero Real

Jugar al Backgammon en Línea es igual que jugar al Backgammon Tradicional. La única diferencia es que online se tiene la posibilidad de conocer gente de todas partes del mundo.

Para comenzar a Jugar por Dinero Real es necesario registrarse y hacer un depósito de Dinero. Se puede comenzar a Jugar en un Juego pre existente o crear un nuevo Tablero. En cualquiera de las dos opciones hay una Apuesta Inicial de carácter obligatorio y el Ganador del Juego se lleva todo lo apostado (excepto por un pequeño porcentaje que es para la casa).

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